3D¥[³t«á¤S¤@¥þ·s²z©À 3DÅã¥Ü¥dªº½Ï¥ÍÅý¤HÌ¥i¥H³z¹LÅã¥Ü³]³Æ»â²¤¨ì¡u¤Q¤À¯u¹ê¡vªºµe±¡A¦b1996¦~¡A´X¥G©Ò¦³¥«±¤W¥X²{ªº Åã¥Ü¥d²£«~³£«ÅºÙ¾Ö¦³¤@©wªº3D³B²z¯à¤O¡A¤£¹L·í®É¥¦Ì¤j¦h¥u¬O³z¹LÅã¥Ü¥d´¹¤ù§¹¦¨±`³Wµe±´è¬V¤u§@¡A¦Ó3D³õ´º¼Ò«¬ºc«Ø©M¥ú½u®ÄªG¹Bºâ³£¬O³z¹L±Mªùªº ³nÅéºâªk¥ÑCPU¨Ó³B²z¡C¥]¬A·í®ÉªºAPI¤]¨S¦³²Î¤@ªº¼Ð·Ç¡A¹ê»Úªº3D®ÄªG¥i¿×¤Q¤À¦³¡C¤£¹L1997¦~¡AÀHµÛ²Ä¤@¶ô3D¥[³t¥dVoodooªº°Ý¥@¡A¤H̤~²×©ó»â²¤¨ì¯u¥¿ªº3D¹CÀ¸µe±¡C¦b¨ºÓ¥u¾aCPU¨Ó§¹¦¨¤j¶q¹Ï§Îpºâªº®É¥N¡AVoodooÅý¤H̨£ÃѨì¤F3D¥[³t§Þ³Nªº¾y¤O¡A¦UºØÂoÃè®ÄªG¡B©Ê½u¹LÂo¡B§Ü¿÷¾¦µ¥3D¯S®Ä§Þ³N§â3D¹CÀ¸ªºµe±´£°ª¨ì¤F¤@Ó¥þ·sªº¼h¦¸¡A¤H̤]¤~²M·¡3D¥[³tªº·§©À¡C1998¦~²Ä¤@´ÚGPU´¹¤ùGeForce256¥X²{«á¡A¨ä¤º¸mªº µwÅéT&L¡]´X¦óÂà´«©M¥ú·½³B²z¡^¤ÞÀº¡A¥i¥Hª½±µ§¹¦¨³õ´ººc«Ø©M¥ú½u¹Bºâ¡A¤j´T´£¤É¤FÅã¥Ü¥d3D©Ê¯à¨Ã°§C¤FCPUªºt¾á¡A±q¦¹¤H̦³¤F§¹¾ãªº3D¥[³t¤ÞÀºªº·§©À¡C³o¤@¦¸3D¥[³t²©R¡A¤]¬° ¹Ï§Î³B²z§Þ³Nªºµo®i«ü©ú¤F¤è¦V¡A¦P®É¤]³y´N¤µ¤ÑªºnVIDIA¡BATIµ¥µÛ¦W¼t°Ó¡C
¦ý¬O¡A±q¦¹¤§«áÅã¥Ü¥d´N¦A¤]¨S¦³¤°»ò²©R©Êªº¶i®i¡C¦b³oº©ªøªº10¦~¤§¤¤¡A¤@¥N¤S¤@¥NªºÅã¥Ü¥d´¹¤ù°£¤FÀW²v¤£Â_´£¤É¡B»s³y¤uÃÀ§ï¶i¡B´è¬VºÞ½u¼W¥[¤§¥~¡A¨Ã¨S¦³¥ô¦ó½èªº§ïÅÜ¡C¥u¬O±q¬[ºc¤W¨Ó¬Ý¡A§Y«K¬O¥Ø«e³Ì°ª ¶¥ªº7900GTX©MX1900XTX¡A¦b¬[ºc¤W©M¥L̪º¦Ñ«e½ú¤]¨Ã¨S¦³¤°»ò°Ï§O¡C
¦Ó²{¦bªº¤j«¬3D¹CÀ¸¤¤¡A¬°¤F¨Ï¹CÀ¸ªºµe±§ó¥[ªº¯u¹ê¡A¶}µo¤Hû´N·|¦b¹CÀ¸¤¤³]p³\¦h±µªñ²{¹êªºª«²zpºâ¡A¨Ò¦p¡G¦Û¥Ñ¸¨Åé¡Bª«Åé¹B°Ê¡BªÅ®ð¬y°Ê ¡B¤O¶q¤ÏõX¥H¤Î¦UºØª«Å鶡¸I¼²µ¥µ¥¡C¦ý¬O¦b¶Ç²Îªº¹q¸£¤¤¡A¹CÀ¸ªºª«²z¹Bºâ°ò¥»¤W¬O³z¹Lª«²z¤ÞÀº¥[¤WCPU³B²z«áªºª«²z°Ñ¼Æ«á¦A¤ÏõX¨ì¹CÀ¸¤§¤¤¡A³oºØ¤è¦¡©¹©¹¦b¹J¨ì¤j³W¼Òªºª«²z¹Bºâ®É´N·|¥X²{¹Bºâ²~ÀV¡A³o¤]´N³y¦¨¤F¹CÀ¸¤¤¤@¥¹¥X²{¤j¶qª«²z¹Bºâ®É¡AFPS´N·|©úÅã¤U°¡C¨º»ò¦pªG¨Ó¸Ñ¨M³oÓ°ÝÃD©O¡A¦bGame Developers Conference ¡]GDC¡^2005¹CÀ¸¶}µoªÌ¤j·|¤W¡A¤@®a¨Ó¦Û¬ü°êªº¥b¾ÉÅé¥Í²£¼t°ÓAGEIAµ¹§Ṳ́@Ó«D±`¦nªºµª®×¡XPPU¡C ¡@
PPU¡Xª«²z¥[³t¤ÞÀº PPU¡XPhysics Processing Unit¡]ª«²z¹Bºâ³B²z¾¹¡^¡A¦pªGCPU¬O¬°¤F¹F¨ì§ó§Öªº¹Bºâ³t«×¡AGPU¬O¬°¤F¹F¨ì§ó¦nªº¹Ï§Î®ÄªG¡A¨º»òPPU´N¬O¬°¤F¨Ï¹CÀ¸§ó¥[¯u¹ê¡C¦b¥H«eªº3D¹CÀ¸¤¤¡A¤j¦h¼ÆªºI´º©Mª«Åé³£¥u¬O¤@¨ÇÀRºAªº¶K¹Ï®ÄªG¡A¯u¹ê·P¸û®t¡C¦Ó¦bFPS¹CÀ¸¤j§@Half Life 2¤¤¡AHavokª«²z¤ÞÀº±aµ¹¤Fª±®a̤@Ó«D±`¯u¹êªºª«²z¥@¬É¡C§A¥i¥H¦b¹CÀ¸¤¤¾ß°_¤@Ó¼o¯È²°¡AµM«á§â¥¦©ß¦V»·³B¡AµM«á¥i¥H¬Ý¨£¥¦¼²À»¨ìÀð¾À¥H«á¤Ï¼u¨ì¦a±¤W¡A ¦AÂq°_¤@°}¦Ç¹Ð¡C±µªñ©ó¯u¹êª«²z®ÄªG¨Ï±o¹CÀ¸¤¤¥ô¦óª«Åé³£¬O¥i²¾°Êªº¡A¥¦Ì³£¿í¦uµÛ¹CÀ¸¤¤ªºª«²z°Ñ¼Æ¡A²Õ¦¨¤F¤@Ó¡u¯u¹ê¡vªº¹CÀ¸¥@¬É¡C
PPUªº¥X²{¥i¥H»¡¬°¹Ï§Î³B²z§Þ³Nªº«ü©ú¤F·sªº¤è¦V¡AÅã¥Ü¥d¨Ã¤£¦A¬O¹³¥H«e¤@¼Ë¥u¬O³æ¤@ªº¤uÃÀ¶i¨B¡BÀW²v´£¤É¡BºÞ½u°ïÅ|¡A¦Ó¬O»Ýn±Ä¥Î¤£¦P¤è¦¡ªº³B²z§Þ³N¡C¥[¤J¤FPPUt³d³æ¿Wªºª«²z¹Bºâ«á¡AGPU«K¥i¥H±M¤ßt³d¶i¦æ ¹Ï§Îªº´è¬V©MÅã¥Ü¡ACPU«h¶i¦æ¨âªÌ¤§¶¡ªººî¦X¨ó½Õ¡CPPUªº¥X²{±Nª«²zpºâ©M¹Ï§Î³B²z¤À¶}¹Bºâ¥i¥H³Ð³y¥X§ó¥[¥Í°Ê©M¯u¹ê¹CÀ¸Àô¹Ò¡A³o¥i¯à¤Þ»â·s¤@½üªº3D§Þ³N²©R¡C¦Óª±®a¤]±NÅéÅç¨ì¹³¹q¼v¤¤¤@¼Ëªº§§Æ[³õ±¡A¦UºØª«ÅéÃz¬µ¡B¼²À»¡B«Ø¿vª«Ë¶òµ¥µ¥¡C¦³¤FPPUªº»²§U¥H«á¡A¥i¥H«Ü»´ÃPªº¹ê²{¦UºØ½ÆÂøªº¸I¼²©ÎªÌ¹B°Ê®ÄªG¡C³oºØ¤p¨ì¤@²É¨F¤]·|¦]¬°ªÅ®ðªº¬y°Ê¦Ó²¾°Êªº³õ±¡A¥O¹CÀ¸ªº¥iª±©Ê¡B¯u¹ê©Ê¬O¥H«e¶Ç²Îªº¥ô¦ó¤@´Ú3D¹CÀ¸Ãø¥H¤ñÀÀªº¡C ¦ý¬O¦P®ÉPPU¦³µÛ©MGPU§¹¥þ¤£¦Pªº¤º³¡¬[ºc¡APPU±N¾Ö¦³³n¡B©T½èÅé°Ê¤O¡Aªx¥Î¸I¼²°»´ú¡B¦³¤¸¯À¤ÀªR¡B¬yÅé°Ê¤O¡B¤ò¾v¼ÒÀÀ¡B¥¬®Æ¼ÒÀÀµ¥§Þ³N¯S®Ä¡CPPUªº³o¨Ç³B²z§Þ³N©MGPU¬O§¹¥þ¤£¦Pªº¨âÓ¹Bºâ·§©À¡A¦]¬°ª«²z¹Bºâ»Ýn¤Q¤À±j¤jªº¾ã¼Æ¤Î¯BÂI¹Bºâ¯à¤O¡AGPUªº©Ê¯à«h¬O±N«ÂI©ñ¦b¤Fµe±ªº´è¬V®ÄªG¤W¡A°l¨D³æ¯Âªºµøı®ÄªG¡A¦ÓPPU©Ò±j½Õªº¬O¡u¯u¹ê©Ê¡v¡C ¦p¦¹¯u¹êªºªí²{¯u¬O¥O¤H´Á«Ý¡A¤U±§ÚÌ´N¥ý¨ÓÁA¸Ñ¤@¤U¥þ²yº´ÚµwÅé¥[³tª«²z¹Bºâ³B²z¾¹¡A¨Ó¦ÛAGEIAªºPhysX¡C ¡@
PhysX¾îªÅ¥X¥@ 2005¦~3¤ë19¤é¡A¬ü°ê´¹¶ê¥b¾ÉÅé¼t°ÓAGEIA©ó¹CÀ¸¶}µoªÌ½×¾Â¡]Game Developers Conference, GDC¡^¤Wµoªí¤F¥þ²y²Ä¤@´Ú±Ä¥Î µwÅé¥[³tªºª«²z¹Bºâ³B²z¾¹¡]PHYsics Processing Unit, PPU¡^¡A¦P®É±N¨ä©R¦W¬°PhysX¡CAGEIAºÙ¥¦±N·|¥X²{¦b¤U¤@¥N¥]¬APC©M¹CÀ¸¥D¾÷¤¤¡C AEGIA¦bµo§GPPU®É³o¼Ë¸ÑÄÀ¡G¥H90¦~¥N¥½³QºÙ¬°GPUªº¹Ï§Î³B²z¾¹¬°¨Ò¡A¦´Á½ÆÂøªº3D¹Ï§Î©¹©¹»Ýn³z¹L³nÅé°t¦XCPUªº¹Bºâ¤~¯à±o¥H¹ê²{¡A¦ÓGPUªº¥X²{¥¿¦n±µ¹L¤FCPUªº³o³¡¤À¤u§@¡A§Ú̪ºPC¶}©l ³z¹LGPU§¹¦¨¹ï3D¹Ï§Îªº¹Bºâ¡A·íµM¥¦¨Ã¨S¦³§¹¥þ²æÂ÷CPU¡CAEGIA»{¬°GPUªº¥X²{°§C¤FCPUªº¤u§@t¾á¡A¦P®É¬°¥Î¤á´£¨Ñ¤F§ó¥[§¹¬üµøı®ÄªG©M¹Ï§Î®ÄªG¡A¦ÓPPUªº¥X²{¤]¬O¦p¦¹¡A¥¦±N쥻¥²¶·¨Ì¿à ³nÅé§Þ³N¨Ã³z¹LCPUªº¹Bºâ¤~¯à§¹¦¨ªº¤u§@¥æµ¹±Mªùt³dª«²z¹BºâªºµwÅé¨Ó§¹¦¨¡A³o¼Ë¡APPU¶}©l¦VCPU¡BGPU¤@¼Ë¶i¤J§Ú̪ºPC¡C ¡@
¹CÀ¸©Ê¯à¤TºØ«n¦]¯À¡GCPU¡BGPU©MPPU¡]ª«²z¹Bºâ³B²z¾¹¡^¡C ¡@
PhysX¦b¹CÀ¸µe±¤W±a¨Ó¤@¨Ç¸û¬°ÅãµÛªº§ïÅÜ¥]¬A¡G
¥Ñ©óÃz¬µ©Ò¤Þ°_ªº·Ï¹Ð©M¸H¤ùªº®ÄªG
³z¹L»s³y§ó¥[½ÆÂø¡B¸`ÂI§ó¦hªº´X¦ó¹Ï§Î¨Ó§Î¦¨§ó¬°¹G¯u¡B¥æ¤¬©Ê§ó±jªº°Ê§@
¥]¬A¤Hª«ªºªA¸Ë¡B²´²\µ¥²Ó¸`³£·|©M¯u¹êªº³õ´º¤@¼Ò¤@¼Ë
·í·§j¹L¦çª«¡B©ÎªÌ¾ð¸¤§Ãþ®É¡Aª«Åé·|§e²{¥X¦ÛµMªºÂ\°Ê
Àô¶¦bª«Åé©P³òªº¿@·Ï¥H¤Î¹ÐÃú±N·|§Î¦¨¤@ºØ¹B°Êªº®ÄªG
¦b¤µ¦~ªºE3¤j®i¤W¡AAGEIA¤]º¦¸¤½§G¤FPhysXªºPPU Demo¡A¦b²Ä¤@ÓDemo³õ´º¤¤¡A¬ù¦³4200Ó¦hÃ䫬¥Û¶ô±q¤@Ó¤s©Y¤Wºu¤U¨Ó¡A¦b¹B°Êªº¹Lµ{¤¤¡A¨C¶ô¥ÛÀY³£¥H¤£¦Pªºª«²z±ø¥ó¦Û¥Ñ¤U¸¨¡A¥ÛÀY·|¦]¬°°ª«×¡B³t«×¡B«¤O¤Î¼²À»¦Ó§ïÅܹB°Ê³W«h¡A¥¦³Ð³yªº§¹¥þ¬O¤@Ó¡u¯u¹ê¡vªº«ÈÆ[¥@¬É¡A¤£¦A¬O¥H«e¹CÀ¸¤¤¨CÓª«Å骺²¾°Ê³£¬O«ö·Ópºâ¦nªº¸ô½u¶i¦æ¹B°Ê¡C¬JµM»Ýn¾Ö¦³¦p¦¹±j¤jªºª«²z¹Bºâ¯à¤O¡A¨º»ò¾Ö¦³±j¤j©Ê¯àªºÂù®Ö¤ßCPU¬O§_ ¥i¥H´î§C¹ïPPUªº¨Ì¿à©O¡HAGEIA«h»{¬°PPUªº§@¥Î¬OµLªk´À¥Nªº¡C¦]¬°¥Ø«eªºCPU¦b¹CÀ¸¤¤¥i¥H³B²z1000Ó¥ª¥k¥i¦Û¥Ñ²¾°Êªº¦hÃ䫬ª«Åé¡A¦Ó¥Ø«eªºPPU¥i¥H¹F¨ì32000Ó¡A¦pªGÅX°Ê µ{¦¡¤É¯Å§ï¶i¥H«á¡A¥i¥H¹F¨ì40000¡ã50000Ó¡C©Ò¥H»¡PPU¦b¹CÀ¸¤¤ª«²z¹Bºâªº«n¦a¦ì¬OÃø¥H´À¥Nªº¡C ¡@
Ãö©óAGEIA ¦b05¦~GDC¤W¡A¤@®a¦W¤£¨£¸g¶Çªº¬ü°ê¥b¾ÉÅé³]p¼t°ÓAgeia¡Aµoªí¤F¥@¬É¤W²Ä¤@Áû±ÄµwÅé¥[³tª«²z¹Bºâ³B²z¾¹¡]Physics Processing Unit, PPU¡^¡uPhysX¡v¡A«Ü§Ö¦b¥@¬É¤W¤Þ°_¤F¤@³õª«²z¥[³tªº°aµM¤jªi¡C
AGEIAªºp¹º¥Dn±À¼s¸Ó¤½¥qªº³nÅé²£«~physics API¡A¸Ó³nÅé°_ªì³QºÙ¤§¬°Novodex¡A¦ý¬O«á¨Ó³Q§ó¦W¬°PhysX¡C ®Ú¾ÚAGEIA¤½¥qªº³]·Q¡APPU©MCPU¥H¤ÎGPUªºÃö«Y¦¨¬°¤@Ó¬Û»²¬Û¦¨¡B¦@¦P¹BºâªºÃö«Y¡A¥Ñ©óPPU¯à°÷¥N´ÀCPU¶i¦æ¤j³¡¤Àªºª«²zpºâ¥ô°È¡A¦]¦¹¥i¥H¨Ï±o³B²z¾¹¯à°÷§ó¥[§Ö³t±o»PGPU¶i¦æ¼Æ¾Ú¥æ´«±q¦Ó¨Ï±o¹CÀ¸ ¹B§@§ó¥[¥Ã¡C ¬°¤Fµ¹¹CÀ¸¶}µo°Ó´£¨Ñ«K§Q¡AAGEIA¤½¥q·Ç³Æ¤FNovodeX SDK¶}µo¥]¨Ó§¹¦¨³oӨϩR¡C¸Ó³nÅ餣¦ý¥]§t¤F·~¬É¥ý¶iªºNovodexª«²z¼ÒÀÀ¤ÞÀº¡A¦Ó¥B¥¦ÁÙ¥i¥H§@¬°²{¦b¥D¬yªºªº3D«Ø¼Ò¶}µo¤u¨ã ¡A¥H¤Î·L³nXNA¶}µo¤u¨ãªºPlugin¹B§@¡A¶}µo¤Hû¥un ³z¹L©ì©ñ©MÂIÀ»´N¯à§¹¦¨¹ï¥Ø¼Ð¬I¥[ª«²z¼ÒÀÀ®ÄªG¡A³o¹ï©ó¥ô¦ó±M·~ªº¶}µo¤Hû±N³£¤£¬O¤°»òÃø¨Æ¡CAgeia¦¥ýªí¥Ü¥un¹CÀ¸¶}µo°Ó¤ä´©PhysXª«²z¥d¡A´N¥i¥H§K¶O¨Ï¥ÎPhysXª«²z¤ÞÀº©M¨ä¥¦¬ÛÃöªº§Þ³N ¤ä´©¡C³o§l¤Þ¤F³\¦h¤@½u¹CÀ¸¥]¬A¡m¤õ½uÂy±þ 3¡G¥ý¶i¾Ô¤h¡n¡B¡mX¾Ôĵ2¡n¡B¡mCity of Villians¡nµ¥ªº¶}µo°Ó¡AUT²Ä¤T¥N¹CÀ¸¤ÞÀº¤]±N¤ä´©PhysXª«²z¥d¨Ã¨Ï¥ÎPhysX¤ÞÀº¡A³o·N¨ýµÛ±N¨Ó²³¦h¨Ï¥ÎUT¤ÞÀºªº¹CÀ¸³£±N¦P®É¤ä´©PhysX¡C
Ageia¤½¥qªº³Ð©l¤H¤@¦@¦³¤¦ì¡A¥L̬O¦b¬ü°ê¤@®a¦W¬°MinMax technologiesªº¥b¾ÉÅé³]p¤½¥q¦@¨Æ¬ÛÃѪº¡C·í®É¹Î¶¤¬ãµo¤F·~¬É²Ä¤@¶ô°ò©óºôµ¸³B²z¾¹ªº¤j«¬¥æ´«¾÷¡A·í§¹¦¨³oÓ¶µ¥Ø«á¡A¥LÌ´XÓ¤H»E¦b¤@°_¨M©w¶}³Ð¦Û¤v¨Æ·~¡A©ó¬O´N¦³¤F²{¦bªºAgeia¤½¥q¡C·s¤½¥qº¥ý¬ãµo¤F·~¬Éº´Ú¤T ´¹¤ù10 Gps¼Æ¾Ú³B²z¯à¤Oªººôµ¸³B²z¾¹¡A±µ¤U¨Ó¥L̨M©w¹Á¸Õ¤@¨Ç¯à±a¨Ó§ó¤j¼vÅT¤O©M²©R©ÊªºªF¦è¡A©ó¬O´N¦³¤F¤µ¤Ñªº¡uPhysX¡v¡C ¡@
ª«¤O¥[³tªº¥þ½L¸Ñ¨M¤è®× ÀHµÛ¹CÀ¸µe±ªºµo®i¡B¹q¸£AIªº§ó¥[½ÆÂø¤Æ¡A¦A¥[¤Wª«²z¹Bºâ¤w¸g¨ÏCPU¤£³ôt²ü¡A¦]¦¹·~¬É°£¤FAGEIA¥~¡A¨ä¥¦¤@¨Ç¦³¹ê¤Oªº¼t°Ó·íµM¤£·|§@¾À¤WÆ[¡C¥Ø«e·~¬Éªº¸Ñ¨M¤è®×¦³3ºØ ¡A²Ä¤@ºØ´N¬Oª«²z¤ÞÀº±M·~°ÓAgeia»s³y¿W¥ßªºPhysXª«²z¥[³t¥d¡A²Ä¤GºØ¬ONvidia¦PHavok¨ó¤O¬ã¨sªº¡uSLIª«²z¥d¡v¥[³t§Þ³N ¡A²Ä¤TºØ«h¬OATI¦b¥[ºò¬ã¨s´£°ª¨äÅã¥Ü¥dªºª«²z¹Bºâ¯à¤O¡A¤TºØ¤è®×ÁöµM³£¯à°÷´£¨Ñª«²z¥[³t¡A¦ý¬O¦b§Þ³N¤W¤S¦³«Ü¤j¤£¦P¡C Ageia±À¥X²©R©ÊªºPhysXª«²z¥d¨Ã¨îq¤Fªø»·ªºp¹º¨Ó¦P®Éµo®i³nÅ骺PhysXª«²z¤ÞÀº©MµwÅ骺PhysXª«²z¥d¡C³nÅ骺PhysXª«²z¤ÞÀº¦bPC¡BPS3©MXBOX360¤W³£¦³¼sªx¹B¥Î¡A¨Ò¦p ¡mHalf-Life 2¡n¤¤¹B¥Îªºrag dolls¡]¥¬«½«½¡^ª«²z¤ÞÀºµ¥¡C µwÅ骺PhysXª«²z¥d«h¬OIT·~¬Éªº¤@¶µ²©R¡A¿W¥ßªºª«²z¥dn¤ñCPU©MGPU¼ÒÀÀª«²z¹Bºâ§ó§Ö§ó±M·~¡A¥ý«eAgeia¥ÎPhysXª«²z¥d®i¥Ü¤F¤@´Ú8¤H¹ï¾Ô¹CÀ¸¡A¹CÀ¸¤¤¦³¼Æ¦ÊӥؼР¡A§A¥i¥H§â¥¦Ì²¾°Ê¡B·´·À¡A¨C¤@Óª«Å骺¦ì¸m¡B¥~«¬¨Ã¤£¬O¨Æ¥ý³]p¦n¡A¦Ó¬O¹ê®É¹Bºâ¥X¨Óªº¡C¦P®Épºâ¼Æ¤dÓª«Å骺¬¡°Êy¸ñ©M¯}¸Hµe±¡A¹L¥h¬OCPU©M Åã¥Ü¥d©ÒµLªkt¾áªº¡C ¡@
¡@
¡@
ª«²z¥[³t¡XNVIDIA½g NVIDIA´£¥X¤F¡uSLIª«²z¥d¡vªº·§©À¡A³o¶µ§Þ³N¥ÑNVIDIA©MHavok¦@¦P¬ãµo¡CHavok¬O¤@®a±M·~ªºª«²z¤ÞÀº³]p¤½¥q¡A³\¦hµÛ¦Wªº¹CÀ¸¦pHalf-Life 2¡BF.E.A.R¡BHalo 2µ¥³£¨Ï¥Î¤FHavokª«²z¤ÞÀº¡C¥h¦~10¤ë¡AHavok«Å§G³Ì·sªºª«²z¤ÞÀºHavok FX§Y±N§¹¦¨¡A³o¤]¥¿¬ONVIDIA ¡uSLIª«²z¥d¡vªº§Þ³N°ò¦¡C Havok FXª«²z¤ÞÀº¬O¥i¥HÅý¥ô¦ó¤ä´©Shader Model 3.0ªºÅã¥Ü¥d¡A¤j¤O´£°ªª«²z¹Bºâ¯à¤Oªº¶}µo³nÅé¡C²{¦bHavok FXªºBETEª©¤w¸g±¥@¤F¡A¥¿¦¡ª©±N©ó®L©uµo§G¡CHavokÁÙ¨S¦³³zÅS¸ÓAPIªº¸Ô±¡¡A¦ýªí¥Ü¨Ï¥ÎHavok FX§Þ³N«á¡ANVIDIAÅã¥Ü¥d±N¥i¥H¥[§Ö¹q¸£ª«²z¹Bºâªº³t«×¡CNVIDIAº®u³]p®vDavid Kirkªí¥Ü¡AÅýGPUt³dª«²zpºâ¬O¾A¦Xªº¡A¥Ø«eGPUªº³t«×©M°ª¥i½sµ{©Ê§¹¥þ¥i¥HÝÅUª«²z¹Bºâ¡C¹CÀ¸¶}µo°Ó ³z¹LGPU¤W¦UºØ°ª¯Åªº¥i½sµ{¸ê·½¡A¦bGPU¤W¶i¦æ¨Ã¦æ¼ÒÀÀ¹Bºâ±o¨ì¤F¨}¦nªºµ²ªG¡C ¥Ø«eNVIDIA¥¿¦b»PHavok¦@¦P¬ã¨sHavok FX¤ÞÀº»PÅã¥Ü¥dªºÝ®e©Ê¡CÁöµMHavok FX¥u»Ýn¤@¶ôÅã¥Ü¥d´N¥i¥H°õ¦æ¡A¦ýNVIDIA§Æ±æ¬ã¨s¥X°ò©óSLI§Þ³Nªº§ó±jª«²z¤ÞÀº¡G2¶ôNVIDIAÅã¥Ü¥d³z¹LSLI¥D¾÷ªO¤¬³s¡A¦b¤£»Ýn¤Ó¦hª«²z¹Bºâªº¹CÀ¸¤¤¥H´¶³qSLI¼Ò¦¡ °õ¦æ¡F¦b »Ýn¤j¶qª«²z¹Bºâªº¹CÀ¸¤¤«h¹º¤À¤@¶ôÅã¥Ü¥d±Mªùt³dª«²z¹Bºâ¡A©ÎªÌ¥Ñ2¶ôÅã¥Ü¥d°ÊºA¤À°t¥ô°È¡C
ÅãµMNVIDIAp¹ºÉ¦¹¦¸ª«²z¥dªº®ö¼é¦P®ÉÂX¤j¦b¥D ¾÷ªO¡BÅã¥Ü¥d¡Bª«²z¥d3Ó»â°ìªº¼vÅT¤O¡A¦]¬°n¹ê²{¡uSLIª«²z¥d¡v¥²¶·ÁʶR2¶ôNVIDIAÅã¥Ü¥d©M1¶ôNVIDIA SLI¥D¾÷ªO¡A¦Ó¤£»ÝnAgeiaªºPhysXª«²z¥d¡C ¡@
ª«²z¥[³t¡XATi½g Havok FX¥u»Ýn¤ä´©Shader Model 3.0ªºÅã¥Ü¥d¡A¦Ó¤£¬O¶È¬°NVIDIAÅã¥Ü¥d¥i¥Î¡C©Ò¥HATI±N¨Ó¤]¥i¥H¦P¼Ë´£¥X°ò©óCrossFireªº¤¬³s¤è®×¡CATIºÙ¨ä¦b°ÊºA´è¬VºÞ½u¤À°t§Þ³Nªº»â¥ý¡B»PMicrosoft¦bDX10§Þ³Nªººò±KÁpôµ¥Àu¶Õ·|ÅýATI¤ñÄvª§¹ï¤â§ó±j¤j¡C ¡@
ATIºÙ¨äR520©MR580¬[ºc¥»¨¨ã³Æª«²z³B²z¥\¯à¡A¸Ó¥\¯à¥i¥H ³z¹L³nÅé¤è¦¡¹F¨ì¡C¤£¤[ATI´N·|µ¹¦U³nÅé¶}µo°Ó´£¨Ñ·sªºAPI¥H§ï¶iPixel shader¡A·sªºDPP¡]¨Ã¦æ¼Æ¾Ú³B²z¡^§Þ³N±N¨ÏÅã¥Ü´¹¤ù¶¹LDirect3D API¡A¦P¨B³B²zª«²z¼Æ¾Ú©Mpixel shader¼Æ¾Ú¡CATIºÙ³o¤@§ï¶i±N¦bÅýGPU¥[±jª«²z¹Bºâ¯à¤Oªº¦P®ÉÁÙ¥i¥H ¤j¶q´£°ªGPU¹Bºâ©Ò¦³¯BÂI«ü¥Oªº³t«×¡A³o¤@¦h¥Î³~ªº§ï¶i¤è®×±N¨ÏATIÅã¥Ü¥d¦b¬yÅé³B²z¡BµøÀW³B²zµ¥¦h¤è±¨ü¯q¡C Havok FX±Nª«²z¼Æ¾ÚÂà´«¬°Direct3D¼Æ¾Ú¡A±q¦Ó¨Ï¥ô¦óShader Model 3.0Åã¥Ü¥d³£¥i¥Hª½±µ¹Bºâ¡C¦ÓATIªº³Ì·sAPI¥i¥HÅý¶}µo°Ó¨Ï¥ÎGPU¨Ó¥[±j¹Bºâ¦hºØª«²z©Î¯BÂI¼Æ¾Ú¡A±q¦Óª½±µ¹Bºâª«²z¼Æ¾Ú¡C¶}µo¤Hû¥i¥H¶}µo¥X¦hºØ ³nÅé¨ÏÅã¥Ü¥d¥[±j¤£¦P¯à¤O¨ÓÀ³¹ï¤£¦P¹B¥Î¡C³oºØ°ª¦Û¥Ñªº¶}©ñ©ÊAPI¨Ï¥¦¨ü¨ì¤FÅwªï¡C¦ý¬OATIªº³o¤@¤è®×¤]»Ýn±Mªùªº¶}µo¹Î¶¤¤ä´©¡A¦pªG¬O¾Ö¦³Havok FXªº¼t°Ó·|¤ñ¸û¤è«K¡A¦Ó¨S¦³Havok FXªº¼t°Ó´N¥u¦³¦Û¤v³]p½ÆÂøªºÂà´«µ{¦¡¤F¡C ¡@
Physx¥þ·s±¥@ ²{¹ê¤§¤¤ªºPhysX´¹¤ùPPU¤l¥d¸g¹L¥h¦~ªº¸õ²¼¤§«á¡A²×©ó±Nn¶}©l±¥«¤F¡C¤W¤@¦¸Ageia¤½¥q¸õ²¼ªº²z¥Ñ¬O¤ä´©PPUªº¹CÀ¸¨Ã¤£¦h¡AÀ³¥Î¤£°÷Â×´I¡C¦Ó²{¦b¤w¸g¦³¥]¬ASEGA¡BUbisoft©MEPIC¦b¤ºªº¦h ®a¹CÀ¸¤½¥qªí¥Ü¤F¹ïPPUªº¤ä´©¡A¥Ø«e¤w¸g¦³¥]¬A¡m¤ý°êªº¿³°_¡G¶Ç©_¦A²{¡]Rise of Nations: Rise of Legends¡^¡n¡B¡m¤õ½uÂy±þ2¡]Tom Clancy's Ghost Recon 2¡^¡n¡B¡m¼ÈĶ¡G´c®{¤§«°¡]City of Villians¡^¡n¡B¡mÅ]°ì¤Û¹Ò¤§¯D¦å¾Ô³õ2007¡]Unreal Tournament 2007¡^¡nµ¥¦h´Ú¹CÀ¸¥¿¦¡¤ä´©PPU¥[³t¤l¥d¡C ¥Ø«e³Q±ÂÅv¥Í²£ª«²z¥[³t¥dªº¥u¦³¥u¦³µØºÓ©M¬ü°êBFG¨â®a¡A¥Ø«e¼v¹£¤w¸gÀò±o¤FBFGªº¥¿¦¡±ÂÅv¡A¦b¥]¬A¤¤°ê¤j³°¡A»´ä¡AÁú°ê¡A¤é¥»µ¥¨È¬w¦a°Ï¶}©l¾P°âBFGªºAgeia PhysX¥d¡C
¡@
PPU«e´º®i±æ ÁöµMPhysXªº©Ê¯à±j«l¡A¦ý¬O¯à§_±o¨ì¼s¤j¹CÀ¸¶}µo°Óªº¤ä´©´N¤×¬°«n¤F¡CAGEIA¦bµo§GPhysXª«²z³B²z¾¹ªº¦P®É¤]µo§G¤FNovodex SDK³nÅé¶}µo¥]¡A³o´ÚSDK¤]¬O¥þ²y²Ä¤@³¡²§¨B¡]¦h½uµ{¡^³nÅé¶}µo¥]¡A¥i¥H¥R¤Àµo´§¦h®Ö¤ß³B²z¾¹ªºÀu¶Õ¡C¦ÓµÛ¦WªºEPIC¤½¥q¬Æ¦Üªí¥Ü·|§âAGEIAªº³o¶µ§Þ³N¾ã¦X¨ì¥¦Ìªº©Ò¶}µoªº¦¸¥@¥NUnreal 3.0¤ÞÀº¤W¡A¦ÓUnreal 3.0¤ÞÀº¤]¬OXbox360¥D¾÷ªº«ü©w3D¤ÞÀº¤u¨ã¡A¥i¥H¬Ý¥X·L³n¹ï©óPhysXªº«e´º¬O¤Q¤À¬Ý¦nªº¡C¦P®É¦bE3¤j®i¤W¡ASONY¤]«Å§G¥¦ªº¦¸¥@¥N¥D¾÷PS3¤]·|©MXbox360¤@¼Ë´£¨Ñ¹ïPhysXªº ¤ä´©¡A¬Ý¨Óª«²z³B²z¾¹¤w¸g¦¨¬°¤U¤@¥N3D¹CÀ¸¥¥xªº¥D¬y°t¸m¡C ¡mUT2007¡nPCª©¹CÀ¸¤º«Ø¤F¹ïAgeiaª«²z¥dªº¤ä´©¡A³o´N·N¨ýµÛ¹CÀ¸®ÄªG±N§ó¥[Åå¤H¡C ¦ÓµÛ¦Wªº¹CÀ¸¶}µo°ÓUbisoft¤]ªí²{±N¦b¤U¤@¥Nªº¹CÀ¸¤¤±Ä¥ÎAGEIAªºPPU§Þ³N¡A¨Ã´£¨Ñ¹ïPhysXª«²z¥[³t¥dªº¤ä´©¡A³o¨Ç¹CÀ¸¥]¬ARise of Nations¡GRise of Legends¡BGhost Recon 3¡BCity of Villiansµ¥µ¥¥þ·s¹CÀ¸¡C¦Ó¥Ø«e¥t¤@´Ú ¤ä´©ª«²z¥[³t¥dªº¹CÀ¸°¨¤W´Nn©M¼s¤jªº¹CÀ¸ª±®a¨£±¤F¡A¥¦´N¬O¥Ñ^°êªº¹CÀ¸¶}µo°ÓDigital Jestersµo¦æªºBet on Soldier ¡A³o¬O¤@´Ú«D±`¿W¯Sªº²Ä¤@¤H®gÀ»Ãþ¹CÀ¸¡A¦¹´Ú¹CÀ¸´£¨Ñ¤F¹ï64¦ì§Þ³N©Mª«²z¥[³t¥dªº¤ä´©¡A¬Û«H¹CÀ¸µo¦æ¤§®É¡A¤@©w·|±aµ¹¤j®a¤@ºØ¥þ·sªº¹CÀ¸·P¨ü¡C ¬Ý¨ÓPhysXªºªí²{ÁÙ¬O±o¨ì¤F¼s¤j¼t°Óªº»{¥i¡A²{¦b°ß¤@»Ýnªº´Nµ¥«Ý§ó¦hªº¤ä´©ª«²z¥[³tªº¹CÀ¸¤j§@¤F¡C
¡@
¶}³Ð·s®É¥N ¬Û«HPhysXª«²z¥[³t¥d¤w¸gµ¹¤j®a¯d¤U¤F²`¨èªº¦L¶H¡A³z¹L¥¦§ÚÌ¥i¥H¦b¹CÀ¸¤¤·P¨ü§ó¦hªº¯u¹êª«²z®ÄªG¡C¨ä¤]±Nµ¹¥¼¨Ó¹CÀ¸±a¨Ó¥þ·sªºÅéÅç¡A3D¹CÀ¸¤¤ªº¹B°Ê±N¤£¦A¬O«ö·Ó¹w©wªº¤è¦¡¶i¦æ¡A¦Ó±N¬O³z¹L¿í´`¦hºØ¹B°Ê©w«ßªº¹Bºâ±o¨ì¡C¦Ó¦b¨S¦³PPUªº¨t²Î¤¤¡Aþ©È§A¨Ï¥Îªº¬O³Ì¬°©ù¶QªºÅã¥Ü¥d¡A§A©Ò¬Ý¨ìªº³õ´º±N¬O¤@¦¨¤£«Kªº¯Ê¥FÅܤơC ²{¦b¹ï©óPPUªº±À¼s¨Ó»¡³Ì¤jªº¦]¯À¦³¨âÓ¡G ²Ä¤@´N¬O¨ä»ù®æ¡C¥Ø«ePPU»ù®æ¦b300¬ü¤¸¥ª¥k¡A¤w¸g©M¤@¶ô°ª¶¥ªºÅã¥Ü¥d¬Û·í¡C¦ý¬O¬Û«H¹ï¼Ö©ó¨É¨ü³Ì¨Î¹CÀ¸®ÄªGªºª±®a¡APhysX¤´µM·|¦¨¬°º¿ï¡A¦]¬°¹ï©ó¥L̳»¯Åªº°t¸m¡APhysXª«²z¥dªº»ù¿ú¥eÁ`Åé¶}¤äÁÙºâ¦X²z¡C¤£¹L¹ï©ó¤j²³¶¥¼h¡A¥Ø«e¥²µM«ÜÃø±µ¨ü¡C
¡@
¦AªÌ´N¬O¹CÀ¸ªº¤ä´©¡C¥Î¤á¬O§_»ÝnÁʶRª«²z¥d³Ì²×¬O¨ú¨M©ó¹CÀ¸ªº¡A³o¤@±¡´º©M¤Q¦~«eÅã¥Ü¥dªº¿W¥ß«D±`¬Û¦ü¡C·í®ÉªºQuake¥þ·s3Dµe±¨Ïª±®a»{ÃѨìÅã¥Ü¥dªº«n©Ê¡A¦Ó²{¦b¡A¤ä´©¿W¥ßª«²z¹Bºâªº¹CÀ¸¦bµe±¤W¤]±N¦A¤@¦¸¥X²{ ¤jÅD¶i¡C¦p¤W±´ú¸Õ¤¤µe±¹ï¤ñ¡A¦b¾Ö¦³PhysXª«²z¥dªº¼Ò¦¡¤¤¡A¤H̱N·|±o¨ì§¹¥þ¯u¹êªº¥@¬É¡A³oºØÅܲ¬Æ¦Ü¤£¨È©ó10¦~«e2D¦Ü3Dªº²©R¡C ³Ì«á§Ṳ́ޥΤ@¬q¤Q¦~«e´CÅé¹ïVoodooÅã¥Ü¥dªºµû»ù¡G ¡uVoodoo Åã¥Ü¥d¦b³]p¤W¥i¥H»¡¬O¿W¤@µL¤G¡A§@¬°¤@±i3D¤l¥d¡A¥»¨¤£¥]¬A¥ô¦ó2D¿é¥X¯à¤O¡C®Ú¾Ú°õ¦æµ{¦¡ªº¤ä´©¡A¦Û°Ê¤Á´«¨ì¤l¥d¤W°õ¦æ¿é¥X¡C·~¬Éªº³\¦h¼t°Ó¡A¥]¬A·L³n³£ÃhºÃ¤H̬O§_¯uªºÄ@·N¬°§ïµ½¹CÀ¸ÅéÅç ¦Ó¬°°ª¹F500¬üª÷ªº¯Â3DÅã¥Ü¥d¶R³æ¡C¦Ó1996ªº¬K©uÀx¦s¾¹¥«³õªº¥¨¶^µLºÃ¬O¦Ñ¤Ñ¹ï3Dfx¤½¥qªº²²ÅU¡A³Ì²×Voodoo¤l¥d¥H¤j¬ù300¬ü¤¸ªº»ù®æ¶}µoµo°â¡A¥«³õªº¼ö¾Pªí©ú¸Ó²£«~¯uªº¦¨¥\¤F¡C¡v AGEIA¥¿¦b§V¤O¥h³Ð³y¥X¤@ºØ¥þ·sªº¹CÀ¸Àô¹Ò¡A¦Ó¥¦¤]±N³oºØ§ïÅܺ٬°Gaming Power Triangle¡]¹CÀ¸©Ê¯àÅK¤T¨¤¡^¡A§YCPU+GPU+PPU¡I